c struct 指针
C语言中的struct是一种自定义数据类型,它可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。而指针则是一种特殊的变量类型,它存储的是内存地址,可以用来访问和操作内存中的数据。在C语言中,结构体指针是一种非常常见的用法,它可以方便地访问和操作结构体中的成员变量。
在C语言中,定义结构体指针的方法与定义普通指针的方法类似,只需要在变量名前加上结构体类型名和*符号即可。例如,定义一个指向结构体的指针变量可以使用以下语句:
c语言struct头文件```
struct Student *pStu;
```
这个语句定义了一个指向结构体Student的指针变量pStu。接下来,我们可以使用malloc函数为这个指针变量分配内存空间,例如:
```
pStu = (struct Student*)malloc(sizeof(struct Student));
```
这个语句将为pStu指针变量分配一个大小为结构体Student大小的内存空间,并将其地址赋值给pStu。这样,我们就可以通过pStu指针变量来访问和操作结构体Student中的成员变量了。
例如,我们可以使用以下语句来给结构体Student中的成员变量赋值:
```
pStu->id = 1001;
pStu->name = "Tom";
pStu->age = 18;
```
这个语句将为结构体Student中的id、name和age成员变量赋值。需要注意的是,由于pStu是一个指针变量,所以我们需要使用->符号来访问结构体中的成员变量。
除了使用malloc函数来分配内存空间外,我们还可以使用结构体指针变量来传递结构体参数。例如,我们可以定义一个函数来打印结构体Student中的成员变量:
```
void printStudent(struct Student *pStu)
{
    printf("id: %d\n", pStu->id);
    printf("name: %s\n", pStu->name);
    printf("age: %d\n", pStu->age);
}
```
这个函数接受一个指向结构体Student的指针变量作为参数,然后使用该指针变量来访问结构体中的成员变量,并将其打印出来。我们可以使用以下语句来调用这个函数:
```
printStudent(pStu);
```
这个语句将调用printStudent函数,并将pStu指针变量作为参数传递给它。printStudent函数将使用pStu指针变量来访问结构体Student中的成员变量,并将其打印出来。
总之,结构体指针是C语言中非常常见的用法,它可以方便地访问和操作结构体中的成员变量,同时也可以用来传递结构体参数。在使用结构体指针时,需要注意指针变量的类型和内存空间的分配。